创建 FGA 战斗配置:为每个 Farming 关卡定制自动化策略
什么是战斗配置(Battle Config)
战斗配置(Battle Config)是 FGA 用来保存一组战斗自动化参数的对象。你可以为不同的 Farming 关卡创建不同的配置,比如:
- "刷QP-银之枪兵":用特定的从者技能序列,优先选择带 NP 充能礼装的助战
- "刷凶骨-火山口":另一个技能序列,优先选择梅林助战
- "刷活动关卡":活动期间专用的临时配置
每个配置保存后,在悬浮按钮的战斗启动界面可以直接选择,无需每次重新设置。
创建新战斗配置的步骤
第一步:进入战斗配置管理
- 打开 FGA 主界面
- 找到"战斗配置"(Battle Configs)区域
- 点击"+"按钮(或者"添加"按钮)
第二步:命名配置
为你的配置取一个能快速分辨的名字。命名建议:
- 命名公式:
刷<材料类型或关卡简称>-<主要从者或策略> - 例子:
刷QP-剑阶银之枪兵刷凶骨-火山口-蓝卡链刷活动关卡-泳装从者刷狗粮-经验卡QP
不要用"配置1""我的配置"这种模糊名字,后面多了会分不清。
第三步:配置各项参数
战斗配置的参数分为以下几类(不同 FGA 版本可能有细微差异):
1. 队伍选择
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| 自动选择队伍 | 根据配置的队伍编号自动选择(FGO 里可以保存多个预设队伍) |
| 队伍编号 | FGO 里的预设队伍序号(1 = 第一个队伍,2 = 第二个……) |
建议:在 FGO 里为不同 Farming 用途保存好预设队伍,然后在 FGA 里选择对应的队伍编号。
2. 助战选择
从下拉菜单选择助战模式:
- 第一个(First):不筛选,用助战列表里第一个
- 手动(Manual):脚本暂停,等你手动选好助战后继续
- 偏好(Preferred):按配置的从者、礼装、好友名自动匹配(最常用)
- 仅好友(Friend Only):只从好友列表中选择助战
助战偏好的详细配置见 偏好配置。
3. 技能指令(Skill Command)
这是战斗配置里最核心的部分——决定战斗中每回合释放什么技能、目标是谁、什么时候攻击。
点击"编辑"(Edit)按钮会打开 技能制作器(Skill Maker),这是一个可视化工具,通过点按钮的方式构建技能序列,不需要自己手写代码。
技能制作器的详细使用方法见 技能制作。
4. 指令卡优先级(Card Priority)
配置战斗中攻击时的指令卡选择策略。详见 指令卡优先级。
5. 战斗停止条件(Stop Conditions)
配置什么时候让脚本自动停下,避免跑个没完没了。详见 停止条件。
6. AP 自动补充(Refill)
FGA 会在 AP 用完时自动使用苹果/金方块补充。配置:
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| 苹果类型 | 金苹果 / 银苹果 / 铜苹果 / 金方块(都可以选) |
| 补充次数上限 | 最多补充多少次(防止用完所有苹果) |
| 暂停在补充界面 | 是否在补充界面暂停等你确认(谨慎模式) |
7. 全局战斗设置
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| 跳过剧情 | 自动点击跳过所有剧情过场 |
| 自动选择"重复"按钮 | 战斗结算后直接点重复,不回到助战选择 |
| 战斗中截图掉落 | 每轮战斗结束后自动截图掉落画面 |
| 截图绊值 | 绊值提升界面自动截图 |
| 自动使用加成道具 | 活动关卡的加成道具自动选择(+50%/+100%/+免费) |
管理已有的战斗配置
查看和编辑
在 FGA 主界面的战斗配置区域点击已有配置的卡片,进入编辑页面。
复制配置
在某个配置上点击"复制",可以快速创建一个类似的配置(改个名字,微调参数就行)。非常适合创建同一个关卡的不同策略变体。
删除配置
不需要的配置可以删除。删除后无法恢复,确认无用再删。
配置顺序
配置列表按创建顺序排列,悬浮按钮里也按这个顺序显示。可以拖动重新排序,把常用的配置放到前面。
配置导出与导入
FGA 支持将战斗配置导出为文件,或者导入别人分享的配置。适用于:
- 换设备迁移配置
- 从其他玩家那里获取现成的技能序列
- 备份自己的配置
导出的文件是 JSON 格式,包含所有参数配置,用文本编辑器打开就能看懂。
配置实战示例
示例 1:速刷 QP 关
- 队伍:预设队伍 1(孔明 + 大英雄/阿拉什 + 梅林)
- 助战:偏好(带 NP 充能礼装的好友孔明)
- 技能指令:标准 3T 速刷序列(梅林技能 → 孔明技能 → 大英雄宝具 → 指令卡收尾)
- 指令卡优先级:红卡优先
- 停止条件:跑 50 轮后停止
- AP 补充:银苹果,最多 3 次
示例 2:活动关卡
- 队伍:预设队伍 5(活动加成从者)
- 助战:仅好友(活动加成从者)
- 技能指令:活动专用的伤害最大化序列
- 指令卡优先级:根据敌人属性调整
- 停止条件:刷完活动商店所有材料(约 200 轮)
- AP 补充:金苹果 + 金方块,最多 20 次
- 自动使用加成道具:+100%
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战斗配置里最核心的两个部分——技能指令和指令卡优先级: