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FGA 宝具使用策略:什么时候放 NP、等波次还是自动放

为什么需要配置宝具策略

FGA 默认 有 NP 就放——只要检测到从者的 NP 槽满了、有宝具卡可用,就会优先放宝具。但不是所有场景都适合这么做:

所以 FGA 提供了独立的宝具策略参数。

宝具策略的主要选项

1. 自动放宝具(默认)

有 NP 就放,不做等待。适合:

2. 等特定波次再放

配置"第 N 波之后才放宝具"。适合:

配置示例:Wait until Wave 2——第一波不放宝具,第二波开始有 NP 就放。

3. 等特定敌人类型再放

只有检测到 Boss 敌人时才放宝具。适合:

FGA 通过图像匹配识别敌人类型(Boss 有特殊 UI 标识)。

4. 等 buff 到位后放

某些配置支持"等某个从者的某个技能释放后再放宝具"。比如"等孔明的军师指挥(降防)生效后再放宝具"。

这种策略最精细,但需要你的技能序列和宝具策略配合好。

5. 不放宝具

完全跳过宝具,只靠普通攻击。极少数场景使用:

宝具释放后的卡片选择

宝具释放会消耗一个指令卡位,剩下 2 个位 FGA 会按卡片优先级选择普通指令卡。配置里有参数控制:

选项说明
宝具后继续选卡宝具占一个位,剩下按优先级选
宝具后跳过攻击放完宝具这回合不再选普通卡

大多数场景选第一个(继续选卡),最大化每回合输出。

多从者有宝具时的优先级

如果队伍里多个从者同时有 NP:

宝具策略与助战选择的配合

如果你优先选某个助战从者(比如梅林),而且想让助战的宝具也放出来,需要确保:

实战示例

示例 1:速刷 QP 关

示例 2:活动高难度关(3 波次)

示例 3:Boss 战

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