fga 中文文档 下载 App

FGA 活动抽奖箱自动化:活动期间自动清空抽奖池

活动抽奖箱是什么

FGO 很多限时活动的关卡完成后,会出现一个 抽奖池(Lotto):

手动点"继续抽"很麻烦——特别是活动期间要连续跑几百轮关卡,每轮结束都要去抽奖池点好几下。

Lottery Automation(抽奖自动化) 就是解决这个问题的——自动点"继续抽"、自动领奖品、自动循环,直到抽奖池空了。

抽奖自动化能做什么

核心功能

  1. 自动打开抽奖箱:关卡结束检测到抽奖界面 → 自动点击进入
  2. 自动领取奖励:自动点击抽奖券(或"全抽"按钮)
  3. 自动循环抽奖:抽到空为止
  4. 自动返回战斗:抽完后自动回到关卡菜单,开始下一轮战斗

进阶功能

功能说明
长按连抽FGA Preview Build 支持长按"继续抽"按钮加速
自动领礼品箱有些版本抽奖池空后自动跳转礼品箱
自动返回战斗菜单抽完自动回关卡选择,无缝衔接下一轮
通知提醒抽奖池清空时弹通知

怎么启动抽奖自动化

前提条件

启动方式

  1. 点击 FGA 悬浮按钮
  2. FGA 检测到当前在抽奖池界面,弹出可用脚本
  3. 选择 "Lottery"(抽奖)
  4. 设置脚本参数(见下)
  5. 点击开始

从战斗自动化自动触发

FGA 的 AutoDetect 机制 可以自动检测:

战斗开始 → 助战选择 → 战斗执行 → 战斗结算
    ↓
抽奖池检测 → 自动触发 Lottery 脚本
    ↓
抽奖完成 → 自动回到关卡选择 → 继续下一轮战斗

只要在战斗配置里开启了 "自动跳过抽奖" 或 "自动抽奖" 选项,战斗循环就会自动包含抽奖环节。

抽奖自动化的配置参数

参数说明默认
最大连续抽数最多连续抽多少次后休息一下无限(直到空)
抽奖间隔每抽一次之间的延迟时间自动
长按加速FGA Preview Build 支持长按加速关(稳定版)/ 开(Preview)
抽完后行为继续战斗 / 停止脚本继续战斗
通知提醒抽奖池空了是否弹通知开

抽奖池 vs 礼物箱的区别

FGO 活动的两个奖励系统:

对比项抽奖池(Lotto)礼物箱(Gift Box)
触发时机关卡结算后立即出现关卡结束后通过主界面的"礼物箱"进入
领取方式点"继续抽"或"全抽"点"领取"按钮
是否循环可以循环抽到空按固定顺序领取
FGA 脚本Lottery AutomationGift Box Automation

抽奖自动化的实战

场景 1:长时间挂机刷活动

配置:

运行流程:

战斗开始 → 跑关卡 → 结算 → 自动进抽奖池 → 自动抽 → 抽完自动回关卡 → 继续战斗
    ↑                                                                           |
    └──── 直到材料刷够 5000 或 AP 用完 ←─────────────────────────────────────┘

场景 2:单独跑抽奖(战斗自动停止时)

有时候战斗会因为各种原因提前停止(AP 用完、物品栏满等),但抽奖池里还有没抽完的。可以手动启动抽奖脚本单独跑。

抽奖自动化的注意事项

抽奖速度

自动抽奖的速度取决于:

如果发现抽奖脚本点太快导致漏领,可以在微调参数里加一点点击延迟。

抽奖券数量

抽奖券用完了脚本会提示。如果需要继续抽:

物品栏满

抽奖获得的物品会进物品栏。如果物品栏满了:

建议在活动期间注意物品栏容量,及时整理。

FGA Preview Build 的增强抽奖

第三方维护的 FGA Preview Build 在抽奖方面有增强:

增强功能说明
长按加速抽奖长按"继续抽"按钮可以更快地点击,每秒能抽更多次
自动跳礼品箱抽奖池空后自动跳转礼品箱,把抽奖中的友情点抽到礼装
自动切换茶壶活动期间自动切换茶壶(满了就换一个)

如果需要这些功能,可以使用 FGA Preview Build 版本。

常见问题

抽奖脚本点太快漏领

在 FGA 设置 → 微调参数里,把"点击间隔"调大一点(比如 50ms → 100ms)。

抽奖脚本在抽奖池界面卡住

可能是界面识别失败——游戏更新后抽奖界面的 UI 变了,FGA 还没适配。检查 FGA 是否有新版本。

抽完了还继续点

有些活动的抽奖池有特殊的"已空"界面识别问题。在 FGA 设置里检查游戏服务器配置是否正确(国服的抽奖界面和日服可能不同)。

抽奖券用完了脚本没停

抽奖券用完后 FGA 会检测到抽奖池没有更多内容。如果没停,可能是识别问题,手动停止脚本然后检查游戏界面。

继续阅读

其他自动化脚本: