FGA 全局战斗设置:所有战斗配置通用的参数选项
什么是全局战斗设置
全局战斗设置是 FGA 设置 里的一组通用参数——对 所有战斗配置 都生效,不需要在每个战斗配置里单独设置。
分类
FGA 把战斗相关的参数分成两类:
| 类型 | 配置位置 | 影响范围 |
|---|---|---|
| 全局战斗设置 | FGA 设置 → 全局战斗 | 所有战斗配置 |
| 战斗配置参数 | 每个战斗配置单独编辑 | 只影响该战斗配置 |
全局设置适合大多数战斗都需要的通用选项,战斗配置适合某个关卡特有的设置。
层级关系
当全局和战斗配置都有同一个参数时:
- 战斗配置优先——单独的战斗配置可以覆盖全局默认值
- 没配置战斗配置的话,用全局默认值
全局战斗设置里有哪些选项
常用选项(大多数场景需要)
| 选项 | 说明 | 推荐值 |
|---|---|---|
| 跳过剧情 | 自动点击跳过所有剧情过场动画 | ✅ 开 |
| 战斗结束后自动重复 | 结算后直接点"继续",不回菜单 | ✅ 开(省掉助战选择) |
| 自动截图掉落 | 每轮结束后自动截图掉落界面 | 可选(用来确认材料数量) |
| 自动截图绊值 | 绊值提升界面自动截图 | 可选(绊值记录) |
| 战斗统计 | 记录本次战斗的统计数据 | ✅ 开(默认就是开) |
AP 补充相关
| 选项 | 说明 | 推荐值 |
|---|---|---|
| 自动补充 AP | AP 耗尽时自动用苹果/金方块补充 | ✅ 开(除非完全不想消耗) |
| 优先使用的苹果 | 金苹果 / 银苹果 / 铜苹果 / 金方块(按优先级排) | 银苹果 → 金苹果 → 金方块 |
| 每轮补充上限 | 最多补充多少次(全局默认) | 5 次(可以在战斗配置里单独改) |
| 金方块需要确认 | 金方块补充是否需要手动确认 | 开(防止不小心用完) |
停止条件相关
| 选项 | 说明 | 推荐值 |
|---|---|---|
| 物品栏满自动停止 | 物品栏满了自动停脚本 | ✅ 开 |
| 试炼之塔次数用完自动停 | 日服试炼之塔次数用完自动停 | ✅ 开 |
| 网络错误重试次数 | 网络错误后自动重试几次才停 | 3 次 |
游戏界面相关
| 选项 | 说明 | 推荐值 |
|---|---|---|
| 自动加速 2 倍战斗 | 进入战斗自动点加速按钮 | 可选(加速后更省时间,但可能影响识别) |
| 自动关闭技能确认 | 自动关闭从者技能的确认弹窗 | ✅ 开(FGA 必须关才能自动放技能) |
| 自动清理对话框 | 自动点击关闭游戏里的各种弹窗 | ✅ 开 |
| 技能释放间隔 | 两个技能释放之间的等待时间 | 默认(约 50ms) |
高级选项
| 选项 | 说明 | 什么时候开 |
|---|---|---|
| 调试模式 | 增加更多日志和诊断信息 | 出问题时开,排错用 |
| 战斗录像 | 自动录制战斗视频(部分 Android 版本不支持) | 需要给开发者提交 bug 时开 |
| Root 截屏 | 使用 root 方式截屏(速度更快) | 设备已 root 时 |
| Debug 日志 | 输出更详细的调试日志 | 排错用 |
全局设置 vs 战斗配置:怎么分工
场景 1:跳过剧情(建议全局开)
几乎所有 FGO 剧情都是固定的、可以跳过的。全局开启跳过剧情 就好,不需要每个战斗配置都单独开。
场景 2:AP 补充优先级(建议全局设 + 战斗配置微调)
全局设"银苹果 → 金苹果 → 金方块"作为默认。但某个战斗配置如果想"不用金方块,只用银苹果",可以在那个战斗配置里单独覆盖。
场景 3:自动加速(因人而异)
- 不喜欢加速:全局关,所有战斗都不加速
- 喜欢加速:全局开,所有战斗都加速
- 有的关卡加速有的不加速:全局关,在需要加速的战斗配置里单独开
场景 4:截图掉落(按需配置)
- 日常 Farming 不需要确认掉落:全局关
- 活动期间想记录掉落:全局开
默认值推荐(日常 Farming)
以下是 日常 Farming 场景 的全局推荐值:
跳过剧情: 开
自动重复: 开(省掉助战选择)
自动截图掉落: 关(除非需要确认)
自动截图绊值: 可选
自动补充 AP: 开
优先苹果类型: 银 → 金 → 金方块
补充上限(全局): 5 次
金方块确认: 开
物品栏满自动停: 开
试炼之塔停: 开
网络错误重试: 3 次
自动加速: 关(加速可能影响识别)
技能确认: 开(必须)
清理对话框: 开
全局战斗设置和服务器的关系
某些全局设置和 游戏服务器 有关:
| 设置 | 服务器相关? | 说明 |
|---|---|---|
| 跳过剧情 | 否(所有服务器都有剧情) | 通用 |
| 自动加速 | 是(国服加速叫"倍速",日服叫"2倍速") | 服务器选对了就能自动识别 |
| 物品栏满检测 | 是(不同服务器物品栏 UI 不同) | 选对服务器即可 |
| 试炼之塔停 | 是(只有日服有) | 选日服后自动启用 |
全局设置修改后什么时候生效
- 大部分修改 立即生效——下一次运行脚本时用新的全局设置
- 少数需要 重启 FGA 服务(比如游戏服务器相关的设置)
- 战斗配置里 已经覆盖全局的参数不会变——只有没覆盖的会跟着全局变
常见问题
全局设置改了但战斗配置里没跟着变
因为那个战斗配置里 单独设置了该参数,覆盖了全局默认。要让它跟着全局变:
- 打开那个战斗配置
- 找到对应参数
- 把"使用全局设置"勾上,或者把战斗配置里的值改成和全局一致
全局设置改了没效果
可能需要重启 FGA 服务(某些设置需要)。操作:
- 停止 FGA 服务
- 重新启动 FGA 服务
- 再跑一次脚本看效果
不小心把全局设置改乱了
点"恢复默认"按钮——所有全局参数恢复到 FGA 官方默认值。
自动加速开了之后界面识别不准
加速后游戏界面可能有变化(比如动画加快、按钮位置微调),FGA 可能识别不准。建议 全局关自动加速,在需要的战斗配置里单独开,或者调大点击等待时间。
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配置与微调分组到此结束。最后一个分组——常见问题排查: