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FGA 助战选择模式:四种模式从简单到精细的选择策略

四种模式总览

FGA 的助战选择系统有四种模式,在战斗配置里可以切换:

模式行为适用场景
First(第一个)不筛选,直接选助战列表里的第一个低难度关卡、不需要特定助战时
Manual(手动)脚本暂停等你手动选好助战后继续需要人工决策时
Preferred(偏好)按配置的从者/礼装/好友名等条件筛选最常用,追求效率时
Friend Only(仅好友)只从好友列表里选,可选配偏好筛选想支持好友、不想用游客时

First 模式:最省事但最粗糙

行为

  1. 进入助战选择界面
  2. 直接点击列表里的第一个助战
  3. 开始战斗

优缺点

优点缺点
配置最简单(零配置)不能选到你想要的助战
速度最快(不需要图像匹配)可能选到很差的助战,降低战斗效率
适合完全不关心助战的场景高难度关卡可能过不去

适用场景

不适合

Manual 模式:最灵活但需要人手

行为

  1. 进入助战选择界面
  2. FGA 暂停,弹出通知提醒"请手动选择助战"
  3. 你手动滚动列表找到想要的助战,点击选择
  4. FGA 检测到战斗开始后,脚本继续执行后续步骤

优缺点

优点缺点
完全人工控制,不会选到错的每次战斗都要手动选,没法完全自动化
适合任何场景长时间挂机时需要有人在
不需要任何助战图片配置FGA 会等你,超时可能停止脚本

适用场景

不适合

Preferred 模式:最常用的模式

行为

  1. 进入助战选择界面
  2. 按配置的偏好条件(从者、礼装、好友名等)对每一项做图像匹配
  3. 给每个候选助战打分(匹配度越高分越高)
  4. 选出分数最高的那个点击
  5. 如果找不到 → 刷新列表再找(最多 N 次)→ 还是找不到则触发兜底

优缺点

优点缺点
自动筛选,能找到想要的助战需要配置助战图片(截图放到 support/ 目录)
效率最高(匹配到最好的助战)初始配置稍微麻烦(第一次要截图)
适合绝大多数 Farming 场景图像匹配偶尔可能不准(相似度阈值需要调)

适用场景

配置

详见 偏好配置。

Friend Only 模式:只从好友里选

行为

  1. 进入助战选择界面
  2. 只筛选好友列表的助战(游客助战全部跳过)
  3. 可选配偏好条件(同 Preferred 模式的筛选)
  4. 找到最匹配的好友助战 → 点击
  5. 好友助战用完了、还是没找到 → 触发兜底(可以配置兜底到游客助战)

优缺点

优点缺点
支持好友,不让好友挂的从战吃灰好友助战每天数量有限(约 10 个),很快用完
避免用到"陌生人"的助战好友列表刷完后必须有兜底策略
可以配置好友名优先好友不挂你要的从者时效率低

适用场景

不适合

模式选择建议

新手入门

  1. 先用 First 模式 测试 FGA 能不能正常工作
  2. 再切到 Manual 模式 熟悉整个流程
  3. 最后配置 Preferred 模式,体验自动化效率

日常 Farming

推荐 Preferred 模式,配好从者/礼装/好友名偏好。

活动关卡

测试和排错

出问题时切到 Manual 模式,观察 FGA 到底停在什么地方,方便定位问题。

兜底模式(重要)

每种模式都有一个 兜底模式(Fallback Mode)——当主模式找不到合适助战时用。兜底可以设为:

兜底选项说明
First用第一个(退化为 First 模式)
Manual暂停等你手动选
跳过助战(极个别情况)直接用之前的助战继续

一定要配兜底! 不配兜底,Preferred/Friend Only 模式找不到助战时会一直循环刷新列表,浪费时间。

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