fga 中文文档 下载 App

FGA 友情池自动抽卡:滚动友情点、自动抽到礼装满级

友情池是什么

FGO 的友情池(Friend Gacha)是用 友情点(Friend Points, FP) 抽卡的系统:

友情池最实用的功能是 自动攒狗粮和礼装——尤其是新活动刷材料的间隙,或者友情点积累到几十万的时候,手动抽会很花时间。

FGA 的友情池自动化能做什么

核心功能

  1. 自动进入友情池:检测到在友情抽卡界面后自动开始
  2. 自动十连 / 单抽:可选十连(更快)或单抽
  3. 自动滚动:抽到结果后自动确认、回到抽卡界面、继续
  4. 友情点用完自动停止:检测到友情点不足时自动停脚本
  5. 自动整理物品栏:抽出来的狗粮可以自动升级从者

进阶功能(FGA Preview Build)

功能说明
抽满礼装等级后停抽到某个礼装满级后自动停(比如某张礼装 +10)
自动转抽奖池友情点用完后自动跳活动抽奖池继续
自动清理礼装礼装满级后自动出售多余的同礼装

怎么启动友情池自动化

前提条件

启动方式

  1. 点击 FGA 悬浮按钮
  2. FGA 检测到当前在友情池界面,弹出可用脚本
  3. 选择 "Friend Gacha"(友情池)
  4. 设置脚本参数(见下)
  5. 点击开始

友情池界面的识别

FGA 通过图像匹配识别友情池界面——不同服务器的友情池 UI 略有不同:

服务器友情池界面差异
日服(JP)"フレンドポイント召喚" 按钮
美服(NA)"Friend Point Summon" 按钮
国服(CN)"友情点召唤" 按钮
台服(TW)繁体中文按钮
韩服(KR)韩文按钮

FGA 会根据你设置的 游戏服务器(设置 → 游戏服务器)加载对应的模板图片。

友情池自动化的配置参数

参数说明默认
每次抽卡数量单抽(200 FP) / 十连(2000 FP)十连
最大抽卡次数最多抽多少次后停止(防止无限跑)无限(FP 用完前不停)
抽卡间隔两次抽卡之间的等待时间自动
抽完后行为停在原地 / 自动回主界面停在原地
通知提醒FP 用完时是否弹通知开

FGA Preview Build 额外参数

参数说明
抽到指定礼装等级后停比如"XX 礼装到 +10 后停"
自动出售满级礼装满级礼装多余的自动出售换 QP
抽满后转活动抽奖池FP 用完后自动跳活动抽奖池

友情池 vs 战斗循环

友情池自动化和战斗自动化是 两个独立脚本——可以单独跑,也可以在战斗循环结束后自动进入:

战斗循环结束(比如 AP 用完)
    ↓
自动进入友情池
    ↓
自动十连抽
    ↓
FP 用完 / 达到礼装等级
    ↓
自动停止

什么时候跑友情池

友情池抽卡的收益计算

友情池是 性价比很高的狗粮来源:

项目效率说明
经验卡(狗粮)10 连 ≈ 3~5 张 3 星狗粮每天自动抽一次,狗粮不愁
QP10 连 ≈ 1000~3000 QP顺带攒 QP
友情点礼装概率约 0.1%长期抽能收集齐
低稀有度从者概率约 1%偶尔会歪

友情点礼装 +10

如果想把友情点礼装升到 +10(满级):

友情池自动化的注意事项

物品栏容量

友情池抽卡会出大量狗粮和经验卡,占物品栏位置:

抽卡速度

十连比单抽快,但单抽可以更精细地控制(比如只抽特定类型)。一般推荐十连。

友情点不足时的行为

游戏界面识别

如果 FGA 没检测到友情池界面:

  1. 确认设置里的游戏服务器选对了
  2. 手动进入友情抽卡界面(主界面 → 召唤 → 友情点召唤)
  3. 手动点击"召唤"按钮进入抽卡确认界面后再点 FGA 悬浮按钮

常见问题

友情池脚本开始后没反应

抽卡太快导致游戏卡顿

在 FGA 设置 → 微调参数里,把"点击间隔"调大一点(100ms → 200ms)。

友情点用完后脚本没停

可能是界面识别失败——手动检查是不是真的友情点不足了。如果是的话,手动停止脚本然后看 FGA 是否有更新修复了这个问题。

抽到礼装 +10 后脚本没停

需要用 FGA Preview Build 版本,标准 FGA 没有这个功能。

继续阅读