FGA 指令卡优先级:战斗攻击阶段的选卡策略配置
什么是指令卡优先级
战斗的每个回合分为两个阶段:
- 技能阶段:按技能序列释放从者技能和御主技能
- 攻击阶段:选择最多 3 张指令卡(红/蓝/绿/宝具)执行攻击
指令卡优先级(Card Priority)就是配置 攻击阶段优先选哪种颜色的卡。因为 FGO 每回合随机给 5 张卡,FGA 需要知道"我该优先挑哪几张"。
为什么要配置优先级
FGO 的指令卡颜色各有作用:
| 颜色 | 特点 | 适合场景 |
|---|---|---|
| 红卡(Buster) | 高伤害、低 NP 回收 | 需要爆发输出时(3T 速刷、Boss 战) |
| 蓝卡(Arts) | 高 NP 回收、中等伤害 | 需要多放宝具时(蓝卡链续航) |
| 绿卡(Quick) | 暴击星产出、中等 NP 回收 | 暴击队、需要攒暴击星时 |
| 宝具(NP) | 最强攻击、消耗 NP | 核心输出手段,优先级通常最高 |
不同的 Farming 关卡需要不同的卡片策略——刷 QP 关需要尽快打死敌人(红卡优先),刷需要多次宝具的活动关需要攒 NP(蓝卡优先)。
优先级格式
FGA 的卡片优先级用一串字母表示,比如 B > A > Q:
B > A > Q
意思是:优先选 红卡(Buster),然后 蓝卡(Arts),最后 绿卡(Quick)。
如果当前回合没有红卡,就选蓝卡;如果蓝卡也没有,就选绿卡。
优先级的可选值
| 代码 | 含义 |
|---|---|
| B | Buster 红卡 |
| A | Arts 蓝卡 |
| Q | Quick 绿卡 |
| BA | 红蓝字卡(同时满足红卡和蓝卡属性的特殊卡) |
| QA | 绿蓝字卡 |
| BQ | 红绿字卡 |
FGA 会自动把你选择的优先级解析成代码格式。
常见优先级配置
红卡优先(速刷通用)
B > BA > BQ > A > Q
最常用的配置,最大化输出,让红卡优先被选到。适合:
- QP 本、经验卡本这种需要快速清场的关卡
- 敌人血量适中,一两回合能打死的
- 你的从者红卡伤害足够
蓝卡优先(NP 回收 / 多宝具)
A > QA > BA > B > Q
最大化 NP 回收,适合:
- 需要多回合、多次宝具的持久战
- 蓝卡链队伍(CBA、孔明、玉藻前等蓝卡辅助)
- 活动高难度关卡
绿卡优先(暴击队 / 暴击星)
Q > QA > BQ > A > B
最大化暴击星产出,适合:
- 暴击队(杰克、斯卡哈等绿卡从者为主)
- 需要快速攒暴击星的场景
- 追求暴击伤害爆发
平衡策略
B = A = Q
三种卡同等优先,FGA 会随机选。适合不需要特别策略的低难度关卡。
特定从者卡优先
Servant A > Servant B > Servant C
优先选特定从者的卡。如果你想让某个从者的红卡先打出 chain bonus,可以这么配置。
宝具卡的特殊处理
宝具卡自动最高优先——不用在优先级里写,FGA 检测到有可用 NP 时会自动优先放宝具。
配置里有一个单独的参数控制宝具使用策略:
| 策略 | 说明 |
|---|---|
| 自动放宝具 | 有 NP 就放(默认) |
| 等特定波次再放 | 第一波不放,第二/三波再放 |
| 等特定敌人再放 | 只有匹配到 Boss 敌人时才放 |
| 不放宝具 | 完全跳过宝具(极少数场景用) |
卡片优先级与技能序列的配合
指令卡优先级是 技能序列之外独立 的一层策略。FGA 战斗时的执行顺序:
- 按技能序列释放技能
- 进入攻击阶段,根据卡片优先级选卡
- 执行攻击
- 进入下一回合
所以技能序列决定"放什么技能、打谁",卡片优先级决定"攻击阶段选什么卡",两者配合使用。
实战示例:
- 技能序列:先放梅林加 buff,再放孔明降防 → 最大化伤害
- 卡片优先级:红卡优先 → 配合 buff 打最高红卡伤害
特殊选项
选卡时考虑 chain bonus
FGA 可以配置是否优先选同一颜色的 3 张卡(chain bonus 额外伤害 + NP 回收)。如果开启,FGA 会尽量凑同色 chain。
跳过某些回合的攻击
少数场景(比如某些从者宝具释放后不需要普通攻击),可以在技能序列里标记当前回合"放完技能后跳过攻击"。
按波次设置不同的优先级
某些配置支持第一波红卡优先、第二波蓝卡优先的动态切换。适用于多波次不同策略的关卡。
实战案例
案例 1:3T QP 速刷关
- 技能序列:梅林加攻 → 孔明降防 → 阿拉什宝具
- 卡片优先级:红卡优先(配合 buff 打最高伤害)
- 结果:3 回合清场,效率最高
案例 2:蓝卡链活动高难度
- 技能序列:CBA 绿拐 → 孔明加 NP → 玉藻前减 CD
- 卡片优先级:蓝卡优先(最大化 NP 回收,多放几次宝具)
- 结果:持久战续航,多波次都能扛住
案例 3:暴击队
- 技能序列:斯卡哈绿拐 → 杰克加暴击 → 孔明辅助
- 卡片优先级:绿卡优先(攒暴击星,配合暴击 buff 打爆发)
- 结果:高暴击伤害输出
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指令卡优先级配置完成后,还有几个战斗相关的参数: