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FGA 从者自动强化:自动喂狗粮、自动升技能、自动追加技能

从者自动强化是什么

FGA 的 Servant Enhancement(从者自动强化) 脚本是一个辅助功能——在战斗循环的间隙,自动进入强化界面、喂狗粮、升级从者、升级技能、升级追加技能。

为什么需要自动强化

能自动做什么

功能说明标准 FGAPreview Build
自动喂狗粮检测到从者 EXP 槽快满了自动喂✅✅
自动升技能技能等级没满自动升✅✅
自动升追加技能追加技能没满自动升❌✅
自动升礼装礼装没满级自动喂礼装 EXP❌✅
自动礼装 EXP 炸弹用礼装 EXP 炸弹批量升级礼装❌✅

自动强化的两种触发模式

模式 1:战斗循环中自动触发

最推荐的模式——战斗循环跑一段时间后,自动暂停战斗 → 进强化界面 → 做完强化 → 回到关卡菜单 → 继续战斗。

触发条件:

模式 2:手动单独运行

在战斗停止后(比如 AP 用完了、礼物箱空了),手动打开 FGA 悬浮按钮启动强化脚本,集中把所有从者都强化一遍。

适用场景:

怎么启动自动强化

前提条件

手动启动

  1. 点击 FGA 悬浮按钮
  2. FGA 检测到在主界面,弹出可用脚本
  3. 选择 "Servant Enhancement"(从者强化)
  4. 设置脚本参数
  5. 点击开始

战斗循环中自动触发

在战斗配置里找到"自动强化"相关选项,开启后:

自动强化的配置参数

参数说明默认
自动喂狗粮EXP 槽快满时自动喂开
狗粮优先级3 星先喂 / 2 星先喂 / 按效率喂按效率
自动升技能技能没满时自动升关(默认)
升技能优先级升哪个技能先战斗配置里用到的技能先
自动升追加技能Preview Build 专属关
自动升礼装Preview Build 专属关
QP 保留值强化前至少保留多少 QP(防止 QP 花完导致强化失败)10000000

自动强化的流程示例

示例 1:新抽到的从者快速升级

目标:把新抽到的梅林从 1 级升到满级 + 3 个技能满级。

步骤:

  1. 手动启动自动强化脚本
  2. FGA 进入强化界面
  3. 选梅林 → 自动喂狗粮到满级
  4. 选梅林 → 自动升技能 1、2、3
  5. 选梅林 → 自动升追加技能(Preview Build)
  6. 做完所有强化 → 返回主界面 → 弹通知"强化完成"

用时:比手动快很多——FGA 自动识别狗粮、自动选、自动确认。

示例 2:战斗循环中自动强化

场景:日常 Farming 循环,用的队伍是孔明 + 梅林 + 阿拉什。

运行过程:

战斗循环...
  跑了 50 轮后
  ↓
FGA 检测到阿拉什 EXP 满了
  ↓
自动暂停战斗
  ↓
进强化界面
  ↓
喂狗粮(刚好够升到 65 级)
  ↓
自动升阿拉什的技能(战斗配置里用到的 1 号技能)
  ↓
返回关卡菜单
  ↓
继续战斗循环

自动强化的注意事项

强化材料是否充足

自动强化需要对应的 技能升级材料。如果材料不够:

QP 是否充足

强化需要消耗 QP:

自动强化脚本会先检查 QP 是否足够,不够就跳过。可以在参数里设"至少保留 X QP"(比如保留 1000 万防止影响日常)。

狗粮是否充足

自动喂狗粮需要库存有足够的经验卡(狗粮)。如果狗粮不够:

强化界面的识别

FGA 通过图像匹配识别强化界面——如果 FGO 更新后强化界面的 UI 变了,可能识别失败。等 FGA 更新适配新版本即可。

Preview Build 的增强强化

FGA Preview Build 在强化方面有明显增强:

增强功能标准 FGAPreview Build
自动升追加技能❌✅
自动升礼装❌✅
礼装 EXP 炸弹❌✅ 批量升级礼装
自动 Lv.10 礼装❌✅ 升到 +10
自动卖满级礼装❌✅ 多余礼装出售换 QP

如果你对礼装和追加技能的强化有需求,建议用 Preview Build。

自动强化 vs 手动强化

对比项自动强化手动强化
速度更快(自动连续点击)慢(手动找狗粮、选、确认)
精度准确(按配置)可能选错狗粮/技能
适合场景大规模批量强化单个从者精细操作
中断处理自动跳过没材料的手动调整

结论:大量强化(比如活动结束后)用自动,单个精细操作手动。

常见问题

自动强化脚本开始后没反应

喂狗粮到一半停了

升技能失败

自动强化和战斗循环冲突

自动强化脚本和战斗脚本 不能同时跑——FGA 是单线程执行的,只能一个脚本运行。战斗循环中自动强化会先暂停战斗,做完强化再继续,不会冲突。

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